Зарубежная компьютерная литература

Изучаем pandas. Высокопроизводительная обработка и анализ данных в Python - Артем Груздев
Изучаем pandas. Высокопроизводительная обработка и анализ данных в Python
Артем Груздев
Изучаем PostgreSQL 10 - Салахалдин Джуба
Изучаем PostgreSQL 10
Салахалдин Джуба
Запускаем Ansible - Лорин Хохштейн
Запускаем Ansible
Лорин Хохштейн
Как написать безопасный код на С++, Java, Perl, PHP, ASP.NET - Майкл Ховард
Как написать безопасный код на С++, Java, Perl, PHP, ASP.NET
Майкл Ховард
Защита от хакеров беспроводных сетей - Кристиан Барнс
Защита от хакеров беспроводных сетей
Кристиан Барнс
Защита от хакеров коммерческого сайта - Майкл Кросс
Защита от хакеров коммерческого сайта
Майкл Кросс
Защита от хакеров Web-приложений - Дрю Симонис
Защита от хакеров Web-приложений
Дрю Симонис
Идиомы и паттерны проектирования в современном С++ - Федор Г. Пикус
Идиомы и паттерны проектирования в современном С++
Федор Г. Пикус
Изучаем Typescript 3 - Натан Розенталс
Изучаем Typescript 3
Натан Розенталс
Изучение робототехники с помощью Python - Лентин Джозеф
Изучение робототехники с помощью Python
Лентин Джозеф
Композитинг в Autodesk Combustion - Гэри М. Дэвис
Композитинг в Autodesk Combustion
Гэри М. Дэвис
Компьютерное зрение. Теория и алгоритмы - Рейнхард Клетте
Компьютерное зрение. Теория и алгоритмы
Рейнхард Клетте
Потоковая обработка данных. Конвейер реального времени - Эндрю Дж. Пселтис
Потоковая обработка данных. Конвейер реального времени
Эндрю Дж. Пселтис
Машинное обучение и безопасность - Дэвид Фримэн
Машинное обучение и безопасность
Дэвид Фримэн
Отладка Windows-приложений - Джон Роббинс
Отладка Windows-приложений
Джон Роббинс
Олимпиадное программирование - Антти Лааксонен
Олимпиадное программирование
Антти Лааксонен
Осваиваем биткоин. Программирование блокчейна - Андреас М. Антонопулос
Осваиваем биткоин. Программирование блокчейна
Андреас М. Антонопулос
Осваиваем С++17 STL - Артур О'Двайр
Осваиваем С++17 STL
Артур О'Двайр
Методы анимации лица. Мимика и артикуляция - Билл Флеминг
Методы анимации лица. Мимика и артикуляция
Билл Флеминг
Микросервисы и контейнеры Docker - Парминдер Сингх Кочер
Микросервисы и контейнеры Docker
Парминдер Сингх Кочер
Проектирование масштабируемых систем с помощью Erlang/OTP - Франческо Чезарини
Проектирование масштабируемых систем с помощью Erlang/OTP
Франческо Чезарини
Релевантный поиск с использованием Elasticsearch и Solr - Джон Берримен
Релевантный поиск с использованием Elasticsearch и Solr
Джон Берримен
Разработка чат-ботов и разговорных интерфейсов - Срини Джанарсанам
Разработка чат-ботов и разговорных интерфейсов
Срини Джанарсанам
Решение задач на современном С++ - Мариус Бансила
Решение задач на современном С++
Мариус Бансила
Робот на Arduino. Сделай сам! - Гордон МакКомб
Робот на Arduino. Сделай сам!
Гордон МакКомб
Практика реактивного программирования в Spring 5 - Олег Докука
Практика реактивного программирования в Spring 5
Олег Докука
Руководство по микропрограммному обеспечению - Джек Ганссл
Руководство по микропрограммному обеспечению
Джек Ганссл
Современный Java: рецепты программирования - Кен Коузен
Современный Java: рецепты программирования
Кен Коузен
Программирование на языке Rust - Джим Блэнди
Программирование на языке Rust
Джим Блэнди
Разработка пользовательского интерфейса - Тео Мандел
Разработка пользовательского интерфейса
Тео Мандел
Представляем C# - Кристоф Вилле
Представляем C#
Кристоф Вилле
Проектирование объектно-ориентированных баз данных - Джен Харрингтон
Проектирование объектно-ориентированных баз данных
Джен Харрингтон
Разработка интеллектуальных систем - Джефф Хултен
Разработка интеллектуальных систем
Джефф Хултен
Реактивное программирование на С++ - Прасид Пай
Реактивное программирование на С++
Прасид Пай
Системное программирование в UNIX - Кейт Хэвиленд
Системное программирование в UNIX
Кейт Хэвиленд
Сопряжение ПК с сотовыми телефонами - Патрик Гёлль
Сопряжение ПК с сотовыми телефонами
Патрик Гёлль
Уязвимости в программном коде и борьба с ними - Майкл Ховард
Уязвимости в программном коде и борьба с ними
Майкл Ховард
Чисто функциональные структуры данных - Крис Окасаки
Чисто функциональные структуры данных
Крис Окасаки
Текстурирование трехмерных объектов - Билл Флеминг
Текстурирование трехмерных объектов
Билл Флеминг
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования - Клэйтон Крукс
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Клэйтон Крукс