Легендарные компьютерные игры

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр - Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр - Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнер
Потрачено. Беспредельная история GTA - Дэвид Кушнер
Потрачено. Беспредельная история GTA
Дэвид Кушнер
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды - Оскар Лемэр
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Оскар Лемэр
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare - Николя Доменг
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Николя Доменг
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс - Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон Шрейер
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии - Алекс Аниэл
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Алекс Аниэл
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги - Рафаэль Люка
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Рафаэль Люка
Fallout. Хроники создания легендарной саги - Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван Лафлериэль
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR - Терри Вулф
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Терри Вулф
Super Mario. Как Nintendo покорила мир - Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райан
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» - Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Рафаэль Люка
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица - Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы - Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III - Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций - Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография - Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве - Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт - Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Николя Денешо
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры - Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони Фурнье
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы - Энтони М. Бин
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Энтони М. Бин
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games - Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ромен Даснуа
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока - Энтони М. Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Энтони М. Бин
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру - Виктор Муазан
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Виктор Муазан
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов - Реми Лопес
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Реми Лопес
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell - Кирк МакКинд
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Кирк МакКинд
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил «Кортез» Петручик
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Даниил «Кортез» Петручик
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie - Лоик Рале
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Лоик Рале
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы - Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Тома Мерёр
Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе - Эйдан Мохер
Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе
Эйдан Мохер