Легендарные компьютерные игры

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Потрачено. Беспредельная история GTA

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

Fallout. Хроники создания легендарной саги

Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR

Super Mario. Как Nintendo покорила мир

Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография

Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока

Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру

Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов

Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры

Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie

Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы

Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе