Программирование
Реализация метауправления правами доступа в проекте BlockSet средствами языка BML
Разработка кроссплатформенных мобильных приложений – перспективные методы и стандартные практики
Постановка задачи обеспечения автоматизации полного цикла поддержки принятия решения
Задача параметрического программирования с моделями прогнозирования урожайности сельскохозяйственных культур
Алгоритмизация и программирование на языке «Питон» (Python)
Введение в объектно-ориентированный дизайн с Java
Лекции по основам программирования
Численные методы. Учебник для вузов
Средства управления и защиты информационных ресурсов автоматизированных систем
Основы программирования с Java
JavaScript. Дополнительные уроки для начинающих
Разработка приложений на Swift 5.1 и SwiftUI с нуля
Статистические методы интеллектуального анализа данных
Разработка Android-приложений на С# с использованием Xamarin с нуля
Англо-русский толковый словарь по робототехнике и искусственному интеллекту
Web-программирование на Python. Учебное пособие для СПО
Scala. Профессиональное программирование
Компьютерная 2d-графика. Программирование в MathCAD
Компьютерная 2d-графика. Программирование в MathCAD
Программирование обработки на станках с ЧПУ
Управление техническими и технологическими системами
Android Studio. Полезные шпаргалки для начинающих
Теория алгоритмов
Руководство по созданию игровых миров Roblox. Исчерпывающий гайд
Решение задач средствами Microsoft Access и Visual Basic
Система контроля версий. Основы командной разработки. Учебное пособие для вузов
Школа стартапов №1: Личный опыт
Идеальная работа. Программирование без прикрас
«1С:Предприятие.Элемент». Возможности встроенного языка (+ 2epub)
Стратегия создания UX-текстов. Вовлекаем пользователей, повышаем конверсию и удерживаем аудиторию с каждым новым словом
1С:Академия ERP. Организация ремонтов и технического обслуживания оборудования
Аудиокнига
Основы нейросетей
Машинное обучение и Искусственный Интеллект
Методы и средства управления промышленными роботами
Объектно-ориентированный анализ и проектирование. Задачи и примеры на C++
Компьютерная графика
Компьютерная графика: введение в трассировку лучей
Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5. Создание индикаторов и торговых роботов на MQL5 и Python. Издание 3-е, исправленное и дополненное
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Тестирование JavaScript