Компьютерная литература
Программирование ПЛК и промышленные сети. Программное обеспечение управления технологическими процессами
Методические рекомендации к выполнению выпускной квалификационной работы
Информатика. Разработка программ на языке программирования Питон. Часть 1. Базовые языковые конструкции
Пакеты прикладных программ в строительстве
SMM-менеджер: кто это такой и каким им стать?
Восход
Сетевой эффект как признак доминирующего положения цифровых платформ
Легальность программного обеспечения в организациях. Как распознать легальность программ?
Как получить образование в США – 2020. Советы от выпускника Бостонского университета
Социальные сети: динамичное развитие каналов продаж
Математические модели, алгоритмы и комплекс программ для анализа и прогнозирования показателей национальной безопасности
A software engineer organizer – new special solution
Разработка интерфейсов прикладных программ: макетирование или прототипирование
Об одной модели кластерного анализа на неполных данных
Анализ влияния архитектуры входных слоев свертки и подвыборки глубокой нейронной сети на качество распознавания изображений
Особенности технического задания на разработку блокчейн-систем управления
К вопросу о взаимосвязи оценок защищённости (на примере беспроводных охранно-пожарных систем)
Применение облачных СУБД при проектировании информационных систем
Современные технологии идентификации лица: исследование алгоритма работы и использование
Подъемно-транспортные машины: расчет металлических конструкций методом конечных элементов 2-е изд., пер. и доп. Учебное пособие для СПО
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Открытые системы. СУБД №2/2020
Робототехника: практическое введение для детей и взрослых
Защита и настройка Windows 10
Проектирование и защита информационных систем
Защита информации. Подготовка специалистов. Часть 1
Безопасность операционных систем. Часть 1. RAID, восстановление файлов, metasploit
Компьютер и ноутбук! Большой понятный самоучитель. Все подробно и «по полочкам». Самая современная версия
Конструирование искусственных нейронных ансамблей (ИНА)
Цифровая гигиена. Том 5
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
Технологии интеграции 1С:Предприятия 8.3
История разработки персонального компьютера
Облачная экосистема
Из разработчика в архитекторы. Практический путь
Форензика. Методическое пособие для студентов
Игромания. Бросай играть!
Аудиокнига
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Создание 3D-музея музыкальных инструментов народов Северной Азии
Динамическое программирование в прикладных задачах специального вида