Книга Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
                 
                
              - Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
 - Жанр: Зарубежная компьютерная литература, Программы
 - Год издания: 2021
 - ISBN: 978-5-04-195136-8
 - Издательство: Эксмо
 - Возраст: 12+
 
 Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! 
 Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч». 
 В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.