Книга Применение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации
- Серия: Прикладная информатика. Научные статьи
- Жанр: Программирование, Информатика и вычислительная техника, IT-менеджмент
- Год издания: 2019
- Издательство: Синергия
Использование технологии компьютерного моделирования в учебном процессе является ключом к повышению качества образования. Затрагивается актуальность моделирования технических систем и процессов с помощью инструментов игрового движка Unity 3D. Поэтапно рассмотрено создание игровой сцены. Задача заключается в моделировании перекрестка и работы камер фотофиксации. Результатом работы является созданная сцена, на которой отображены детали данного участка пересечения дорог. При помощи такой иллюстрации у студентов развивается модельное мышление и их внимание акцентируется на исследуемом явлении.