Книга Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
- Жанр: Руководства, Общая психология, Развлечения, Книги о компьютерах
- ISBN: 9785449624291
- Издательство: Издательские решения
- Возраст: 18+
Читать онлайн
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!