Видар Гарм
- Язык: Русский
- Пол: мужской
- Дата рождения: 1954 г.
- Место рождения: Киев
Об авторе:
Псевдоним киевского писателя-фантаста Сергея Николаевича Иванова (род. 1954). Родился в городе Киеве, где и проживает в настоящее время. В 1978 году окончил Донецкий государственный университет по специальности «Прикладная математика». С 1977-го по 1992 годы работал в Киевском институте Кибернетики, в отделе В. М. Глушкова, занимался синтезом цифровых автоматов. «С 1992 года перебрался в сферу производства компьютерных игр и прочих различных мультимедийных приложений (1992 г. это не ошибка, хотя в те годы на Украине, в общем-то, большинство и не подозревало о том, что может существовать такая отрасль — производство компьютерных игр)". Работал в ряде коммерческих фирм, занимающихся допечатной компьютерной подготовкой изданий, а также в фирмах, занятых созданием мультимедийных компьютерных продуктов: игр, презентаций, веб-сайтов, рекламных роликов. Автор серии научно-популярных статей о технологии создания интерактивных мультимедийных приложений, игр и технологии макромедия флеш. С 1992 года работал литературным редактором серии фантастики «VEGA», выходившей в издательстве Зовнiшторгвидав Украiни. Первая публикация – фантастический рассказ «Типичная внешность» (1991). Затем появилось еще несколько публикаций в газете «Киевские ведомости», журнале «Юный техник», альманахе «Черновик» и самиздатовском международном арт-журнале «Reflection» (Чикаго). Писал фантастику как под собственным именем, так и под псевдонимом Гарм Видар (Garm Vidar). Среди фэнов известен также под именем «Дарт Вейдер или Темная Сила Нас Злобно Гнетет». Как вспоминает сам писатель: «Литературный псевдоним, по молодости, был выбран звучным, но противоречивым — Гарм Видар. Сейчас, может, и поменял бы его, но уже как-то поздно, сжился, наверное… Да и в Интернете бродят рукописи под этим именем как в списках отечественных авторов, так и зарубежных». В 1996 году под псевдонимом Гарм Видар в киевском издательстве Сефер выходит его первая книга фантастических повестей и рассказов «Три круга ненависти», в котором под собственным именем автор фигурировал как переводчик собственных произведений. В 2004 году в серии Звездный лабиринт московского издательства АСТ вышел его второй сборник «Как сказал бы мой папа». Также опубликован его фантастический роман «Критическая точка» (1997). «Своим духовным гуру считаю Бориса Гедальевича Штерна, к сожалению уже покинувшего нас, — сообщает Сергей Николаевич, — чьи рассказы, печатавшиеся в журнале «Химия и Жизнь» (а позже — повезло! — и личное знакомство), если и не спровоцировали желание взяться за перо, то, по крайней мере, заставили взглянуть на писательский труд под несколько иным углом зрения... Себя, как, наверное, и многих из ныне пишущих, писателем не считаю (вот Штерн — был настоящим писателем!). В договорах есть другое слово — автор, но впрочем, читатель (а вот он, как раз, всегда — Читатель) наверняка сам разберется: кто есть кто, а заодно где и... по чем». Сергей Иванов также известен как автор нескольких freeware компьютерных игр: созданной в Киеве при его непосредственном участии была игра «S.T.A.L.K.E.R.» по мотивам книги братьев Стругацких «Пикник на обочине». Вариант игры 1991 года был иной, и ныне этот вариант, к сожалению, не сохранился. В новом современном варианте Сергей Иванов официально значится как сценарист компьютерной игры «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion lost».
Псевдоним киевского писателя-фантаста Сергея Николаевича Иванова (род. 1954). Родился в городе Киеве, где и проживает в настоящее время. В 1978 году окончил Донецкий государственный университет по специальности «Прикладная математика». С 1977-го по 1992 годы работал в Киевском институте Кибернетики, в отделе В. М. Глушкова, занимался синтезом цифровых автоматов. «С 1992 года перебрался в сферу производства компьютерных игр и прочих различных мультимедийных приложений (1992 г. это не ошибка, хотя в те годы на Украине, в общем-то, большинство и не подозревало о том, что может существовать такая отрасль — производство компьютерных игр)". Работал в ряде коммерческих фирм, занимающихся допечатной компьютерной подготовкой изданий, а также в фирмах, занятых созданием мультимедийных компьютерных продуктов: игр, презентаций, веб-сайтов, рекламных роликов. Автор серии научно-популярных статей о технологии создания интерактивных мультимедийных приложений, игр и технологии макромедия флеш. С 1992 года работал литературным редактором серии фантастики «VEGA», выходившей в издательстве Зовнiшторгвидав Украiни. Первая публикация – фантастический рассказ «Типичная внешность» (1991). Затем появилось еще несколько публикаций в газете «Киевские ведомости», журнале «Юный техник», альманахе «Черновик» и самиздатовском международном арт-журнале «Reflection» (Чикаго). Писал фантастику как под собственным именем, так и под псевдонимом Гарм Видар (Garm Vidar). Среди фэнов известен также под именем «Дарт Вейдер или Темная Сила Нас Злобно Гнетет». Как вспоминает сам писатель: «Литературный псевдоним, по молодости, был выбран звучным, но противоречивым — Гарм Видар. Сейчас, может, и поменял бы его, но уже как-то поздно, сжился, наверное… Да и в Интернете бродят рукописи под этим именем как в списках отечественных авторов, так и зарубежных». В 1996 году под псевдонимом Гарм Видар в киевском издательстве Сефер выходит его первая книга фантастических повестей и рассказов «Три круга ненависти», в котором под собственным именем автор фигурировал как переводчик собственных произведений. В 2004 году в серии Звездный лабиринт московского издательства АСТ вышел его второй сборник «Как сказал бы мой папа». Также опубликован его фантастический роман «Критическая точка» (1997). «Своим духовным гуру считаю Бориса Гедальевича Штерна, к сожалению уже покинувшего нас, — сообщает Сергей Николаевич, — чьи рассказы, печатавшиеся в журнале «Химия и Жизнь» (а позже — повезло! — и личное знакомство), если и не спровоцировали желание взяться за перо, то, по крайней мере, заставили взглянуть на писательский труд под несколько иным углом зрения... Себя, как, наверное, и многих из ныне пишущих, писателем не считаю (вот Штерн — был настоящим писателем!). В договорах есть другое слово — автор, но впрочем, читатель (а вот он, как раз, всегда — Читатель) наверняка сам разберется: кто есть кто, а заодно где и... по чем». Сергей Иванов также известен как автор нескольких freeware компьютерных игр: созданной в Киеве при его непосредственном участии была игра «S.T.A.L.K.E.R.» по мотивам книги братьев Стругацких «Пикник на обочине». Вариант игры 1991 года был иной, и ныне этот вариант, к сожалению, не сохранился. В новом современном варианте Сергей Иванов официально значится как сценарист компьютерной игры «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion lost».
Полная версия
Чужое небо Энферна
Полная версия
Агент ТГБ или приключения Одиссея
Полная версия
Ночлег
Полная версия
Запах смерти
Полная версия
Ангел в аду
Полная версия
Чёрный замок
Полная версия
Чёртово колесо
Полная версия
Алиби
Полная версия
Три круга ненависти
Полная версия
Критическая точка
Полная версия
Законы пятимерного мира (Шипе-Топек и другие)
Полная версия
Ведьма
Полная версия
Город-У
Полная версия
Третья стража
Полная версия
Миссия
Полная версия
Имя им - легион
Полная версия
Рукопись
Полная версия
Полнолуние
Полная версия
С искажённым и светлым ликом
Полная версия
Еретик
Полная версия
Эмигрант
Полная версия
Tertium non datum
Полная версия
Как пришельцы, так и ушельцы
Полная версия
Коммунальный триптих (Коридор - 2)
Полная версия
Лабиринт
Полная версия
Коридор
Полная версия
На пути к Шамбале
Полная версия
Пока дует ветер
Полная версия
Запах смерти
Полная версия
Скорпион в паутине
Полная версия
Пламя, которое нас пожирает
Полная версия
Железная логика абсурда
Полная версия
Онейроид
Полная версия
Потерянный рай
Полная версия
Час дождя
Полная версия
Иллюзион
Полная версия
Вр
Полная версия
Болото
Полная версия
Бег по кругу