Стэкпол Майкл А.
- Язык: Русский
- Пол: мужской
- Дата рождения: 27 ноября 1957
- Место рождения: Восо, Висконсин, США
Об авторе:
Майкл Стэкпол - писатель, автор книг в жанре научной фантастики и фэнтази, в том числе и произведений, относящихся к Расширенной вселенной "Звёздных войн".
Автор о себе:
Я родился в Восо, штат Висконсин, в конце 1957 года, в семье Джима и Дженет Стэкпол. О своём младенчестве я мало что помню, в основном потому, что первые шесть месяцев жизни пытался заставить родителей вернуться в Вермонт – что они и сделали, когда отец окончил интернатуру. (Мой отец педиатр, а мать, пока не занялась политикой и не начала принимать участие в различных общественных программах, была преподавателем.) Уже в Вермонте родился мой брат Патрик, а через четыре года – сестра Керин. Патрик окончил Вест-Пойнт и делает карьеру в армии. Моя сестра – юрист, причём довольно хороший. (Я нахожу очень удобным то, что мои родные могут проконсультировать меня по медицинским, правовым и военным вопросам, ведь это жизненно важно для того, чем я занимаюсь.)
Поскольку родился я не в Вермонте, это стало причиной некоторых детских комплексов – ведь согласно взглядам старых добрых мудрецов-янки, я не был настоящим вермонтцем. (Как известно, даже если щенок заберётся в духовку, где пекут пирожки, он всё равно не станет пирожком.) Но я справился со своими комплексами. В подростковом возрасте свой бунт против родителей я выражал тем, что слушал по радио репортажи с матчей "Бостон брюинс", в то время как считалось, что я делаю уроки.
В 1975 году я поступил в Вермонтский университет. Его я закончил в 1979-м, получив степень бакалавра по истории. Потом, уже успев в 1977 году продать фирме "Flying Buffalo Inc." свой первый игровой проект, я отправился на запад, в страну мексиканской кухни, где редко идёт снег – а если и выпадает, то никогда не лежит так долго, чтобы его нужно было убирать. С тех пор я и живу в Аризоне, за исключением четырёх месяцев, проведённых в Хартфорде, штат Коннектикут, и работаю консультантом в "Coleco Industries" (компания-производитель видеоигр – прим. перев.) В 1987 году корпорация FASA (на тот момент – один из лидеров в области интеллектуальных развлечений – прим. перев.) поручила мне написать трилогию "Воин" – о вселенной BattleTech и, как любим выражаться мы, историки, - о её истории.
Майкл Стэкпол - писатель, автор книг в жанре научной фантастики и фэнтази, в том числе и произведений, относящихся к Расширенной вселенной "Звёздных войн".
Автор о себе:
Я родился в Восо, штат Висконсин, в конце 1957 года, в семье Джима и Дженет Стэкпол. О своём младенчестве я мало что помню, в основном потому, что первые шесть месяцев жизни пытался заставить родителей вернуться в Вермонт – что они и сделали, когда отец окончил интернатуру. (Мой отец педиатр, а мать, пока не занялась политикой и не начала принимать участие в различных общественных программах, была преподавателем.) Уже в Вермонте родился мой брат Патрик, а через четыре года – сестра Керин. Патрик окончил Вест-Пойнт и делает карьеру в армии. Моя сестра – юрист, причём довольно хороший. (Я нахожу очень удобным то, что мои родные могут проконсультировать меня по медицинским, правовым и военным вопросам, ведь это жизненно важно для того, чем я занимаюсь.)
Поскольку родился я не в Вермонте, это стало причиной некоторых детских комплексов – ведь согласно взглядам старых добрых мудрецов-янки, я не был настоящим вермонтцем. (Как известно, даже если щенок заберётся в духовку, где пекут пирожки, он всё равно не станет пирожком.) Но я справился со своими комплексами. В подростковом возрасте свой бунт против родителей я выражал тем, что слушал по радио репортажи с матчей "Бостон брюинс", в то время как считалось, что я делаю уроки.
В 1975 году я поступил в Вермонтский университет. Его я закончил в 1979-м, получив степень бакалавра по истории. Потом, уже успев в 1977 году продать фирме "Flying Buffalo Inc." свой первый игровой проект, я отправился на запад, в страну мексиканской кухни, где редко идёт снег – а если и выпадает, то никогда не лежит так долго, чтобы его нужно было убирать. С тех пор я и живу в Аризоне, за исключением четырёх месяцев, проведённых в Хартфорде, штат Коннектикут, и работаю консультантом в "Coleco Industries" (компания-производитель видеоигр – прим. перев.) В 1987 году корпорация FASA (на тот момент – один из лидеров в области интеллектуальных развлечений – прим. перев.) поручила мне написать трилогию "Воин" – о вселенной BattleTech и, как любим выражаться мы, историки, - о её истории.
Полная версия
Кровавый долг
Полная версия
Руины
Полная версия
Война за Бакту
Полная версия
Натиск
Полная версия
Драконы во гневе
Полная версия
Разбойный эскадрон
Полная версия
Игра Веджа
Полная версия
Star Wars: Я - джедай!
Полная версия
Секретная карта
Полная версия
Крепость Дракона
Полная версия
Глаза из серебра
Полная версия
Война темной славы
Полная версия
Вол'джин: Тени Орды (ЛП)
Полная версия
Рожденный героем
Полная версия
Зло сгущается
Полная версия
Зло торжествует
Полная версия
Зло сгущается
Полная версия
Капкан 'Крайтос'
Полная версия
X-Wing-4: Война за Бакту
Полная версия
Кровь Керенского-2: Кровавое наследство
Полная версия
Кровь Керенского-3: Потерянная судьба
Полная версия
Кровь Керенского-1: Смертоносное наследство
Полная версия
X-Wing-1: Разбойный эскадрон
Полная версия
X-Wing-3: Капкан «Крайтос»
Полная версия
X-Wing-2: Игра Веджа
Полная версия
Сумерки Кланов-2: Возрождение Завета
Полная версия
Кровавое наследство
Полная версия
Смертоносное наследство
Полная версия
Возрождение Завета
Полная версия
X-Wing-8: Месть Исард
Полная версия
Естественный отбор
Полная версия
Цена риска
Полная версия
Потерянная судьба
Полная версия
Преступные намерения
Полная версия
Рожденный для войны
Полная версия
Принц хаоса
Полная версия
Я – джедай!
Полная версия
Тщетная предосторожность (ЛП)
Полная версия
Конан-варвар (ЛП)
Полная версия
Призрак войны (ЛП)