Аудиокнига Играть, чтобы жить. Исход
- Жанр: Фантастика, фэнтези
- Читает: Геннадий Коршунов, Дмитрий Рус
- Серия: Играть, чтобы житьИграть, чтобы жить. Книга 7. Исход в исполнении Иван ШевелёвИграть, чтобы жить. Инферно в исполнении Иван ШевелёвИграть, чтобы жить. Книга 1. Срыв в исполнении Илья ДементьевИграть, чтобы жить. Клан в исполнении Иван ШевелёвИграть, чтобы жить. Инферно в исполнении Геннадий КоршуновИграть, чтобы жить. Книга 9. Путь домой в исполнении Иван ШевелёвТри медведя и легион зомби в исполнении Геннадий КоршуновИграть, чтобы жить. Клан в исполнении MostFilmИграть, чтобы жить. Долг в исполнении Геннадий КоршуновИграть, чтобы жить. Книга 2. Клан в исполнении Иван ШевелёвИграть, чтобы жить. Срыв в исполнении Геннадий КоршуновИграть, чтобы жить. Долг в исполнении MostFilmИграть, чтобы жить. Книга 2. Клан в исполнении Илья ДементьевИграть, чтобы жить. Битва в исполнении Иван ШевелёвИграть, чтобы жить. Книга 4. Инферно в исполнении Иван ШевелёвИграть, чтобы жить. ИсходИграть, чтобы жить. Срыв в исполнении MostFilmИграть, чтобы жить. Книга 5. Битва в исполнении Иван ШевелёвИграть, чтобы жить. Книга 8. Путь молодого бога в исполнении Иван ШевелёвИграть, чтобы жить. Битва в исполнении Геннадий КоршуновИграть, чтобы жить. Книга 3. Долг в исполнении Иван ШевелёвИграть, чтобы жить. Книга 6. Война в исполнении Иван ШевелёвИграть, чтобы жить. Клан в исполнении Геннадий КоршуновИграть, чтобы жить. Долг в исполнении Иван ШевелёвИстория Анунаха в исполнении Геннадий КоршуновИграть, чтобы жить. Срыв в исполнении Иван ШевелёвИграть, чтобы жить. Война в исполнении Геннадий КоршуновИграть, чтобы жить. Книга 3. Долг в исполнении Илья ДементьевЧувство Долга в исполнении Геннадий КоршуновСрыв в исполнении Геннадий КоршуновКлан в исполнении Геннадий КоршуновДолг в исполнении Геннадий КоршуновИграть чтобы жить 4. Инферно в исполнении Геннадий КоршуновБитва в исполнении Геннадий Коршунов
-
Играть, чтобы жить. ИсходАвтор: Дмитрий Рус
-
1001
-
Земля дорого платит по счетам и щедро умывается кровью — опустела Африка, обезлюдела Австралия. Границы обитаемых анклавов стремительно сжимаются. Мир дрожит под поступью демонов, вторгшихся на нашу планету из трех реальностей – «Друмира», «Дьябло» и «Героев Меча и Магии».
Как поступить Глебу Назарову? Укрыться в своем игровом кластере, укрепляя собственную власть и наполняя казну? Или бросить все и броситься на помощь землянам, отступающим пред полчищами демонов? Уже распечатаны древние мобилизационные склады, захлебываясь, строчат дедовские ППШ, и кто-то вжимает в плечо приклад исцарапанного ПТРД и хрипло орет: «Патрон!»…